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详细解读黑神话悟空游戏中的「识破」技能

2025-10-06 Mendel

《黑神话悟空》这个国产 3A 大作已经发布一年多了,我也玩通关了。其中我最喜欢的技能之一就是「识破」,因为它会带来一种化被动为主动的反击效果,游戏体验拉满。所以本文就基于我目前的经验对识破技能进行一次解读,当然也会有一些不足和疏漏,也欢迎各位大神玩家来留言交流。



01

技能详解



先看一下游戏中关于「识破」技能的描述:



这里的描述可能不够细致,刚开始看到这些可能会有些困惑。我这里总结一下,打出识破必须要满足的四个条件:


1、棍法为劈棍 (戳棍也有类似识破的技能,下文会提到)

2、至少有一段棍势(一颗豆)

3、轻棍(可以是第一/二/三/四任何一段轻棍)衔接重棍,消耗一段棍势,打出破棍式

4、打出破棍式的瞬间以及后续的很短时间内(大约 0.4 秒),受到对手的攻击(或其他受击判定)


满足以上条件,即可触发识破,此时会伴有特殊音效和红光,将会化解攻击,即该攻击不会对天命人造成伤害,同时会获得短暂的无敌时间(无敌帧),并且此时的破棍式击退等级更高,更容易打退对手。


这里以经典的 BOSS 虎先锋为例,用若干实战片段演示一下如何使用识破,请看下面的视频:



这个视频基本上列出了 BOSS 虎先锋的所有招数,以及如何利用识破来克制这些招数。虽然轻棍分为四段,每一段轻棍都可以衔接重棍,但通常第一段轻棍接重棍打出识破最为常见,时机把控的难度也小一些,所以本文中的识破主要就以第一段轻棍接重棍来描述。


我们再用一个示意图来说明识破的正确触发时机:


总之,想练好识破,就要熟悉对手出招的抬手动作(施法前摇)的持续时长,并且与天命人轻棍衔接重棍的时间正好能匹配上,即重棍施放的时刻要比对手出招早大约 0.4 秒以内。知己知彼,见招拆招。


掌握了基础的识破技能后,可以继续了解哪些技能和装备可以强化识破效果。



02


识破后衔接轻棍或重棍



识破成功后可以衔接轻棍或重棍,分别对应以下两种技能:



贯索:识破成功后,衔接轻棍,可以直接从第三段轻棍开始出招。由于大多数轻棍造成的伤害主要是通过轻棍三、四、五段来实现的,因此该技能可以在识破触发后快速补伤害并获得棍势,保持战斗节奏。需要注意的是,如果识破时的破棍式已经将对手击退较远距离,那么此时接轻棍可能会无法靠近对手从而打空。


斩棍式:破棍式打中对手后,衔接重棍,可以打出斩棍式。该技能攻击距离较远,即使破棍式已将对手击退,接续斩棍式可以继续命中对手并大概率再次击退,而且造成的伤害也不俗(天赋「乘胜追击」可加成该伤害)。与贯索不同的是,斩棍式在不触发识破时也可以施放,只要破棍式打中对手就行。需要注意的是,由于斩棍式的施法前摇较长,有些高智商的 BOSS 会躲过此技能。例如大圣残躯会在玩家施放斩棍式的腾空期间闪身,躲过攻击,并且其闪身泡影在玩家斩棍式落地后爆炸,对玩家造成伤害。


下面的视频就是识破后衔接轻棍和重棍的打法:



再看一段迎战关底 BOSS 大圣残躯的识破打法:



03


强化识破的装备



技能「抖擞」可以在识破成功后获得大量棍势,实测正好恢复一段棍势。


携带武器「狼牙棒」或「磬槌」(qìng chuí),可以在识破成功后不断获得棍势,实测也是恢复一段棍势,在几秒钟内恢复完成。这样就实现了破棍式识破+斩棍式一共耗费了两段棍势,而抖擞+狼牙棒/磬槌恰好又恢复两段棍势,从而实现连续识破棍势不衰减,就像上述视频中的那样。另外这个武器在识破成功后会在地面上产生地刺效果。


只看技能介绍,一开始以为只有劈棍的「识破」才能触发这个被动效果,实际上,戳棍的「退寸」也可以触发这个效果,下一节将会看到关于戳棍退寸的内容。

天赋「一闪」可以在识破后,增加一定无敌时间。网上的资料说是增加 0.3s 无敌时间,而初始无敌时间是 0.5s,这样的话那提升幅度还是挺大的。


我继续用虎先锋测试,发现对于它的某一套旋风腿连招(旋风腿-拳-拳-腾空下砸),是否学习天赋「一闪」在实战中确实能看出差别。视频如下:


总之学了这个天赋后,可以在识破后获得更长的无敌时间。若识破的破棍式未能打断 BOSS 的连招,则可以降低其后续招术对天命人造成伤害的概率,即提高容错率,提高生存能力。

还有一个根器「耳听八方」,些微增加所有第一段切手技的无敌时间。


该技能目前数据较少,这里就暂不展开说了,总之也是对识破有利的技能。


04


戳棍的退寸与进尺



我们先看戳棍的「退寸进尺」的描述:


与劈棍识破的共同点:
1、都需要轻棍衔接重棍打出。劈棍是打出破棍式,戳棍是打出退寸
2、退寸打出时也会化解攻击,获得无敌时间
3、若携带「狼牙棒」或「磬槌」,则退寸触发时也可以恢复棍势
4、可以接续轻棍或重棍打出伤害

不同之处:
1、退寸触发时是后退+隐身效果,不会打出伤害
2、退寸本身不消耗棍势,进尺的时候才消耗棍势。识破是破棍式和斩棍式均消耗棍势。

下面是用退寸进尺来对战虎先锋的视频片段:



05


特殊场景下的识破妙用



由于识破的触发需要受击判定落在对应的时间窗口中,所以如果受击频率较高,那么触发识破的概率就会较高。例如第五章火焰山的熔岩地面,天命人站在上面会持续受到伤害,大约每零点几秒就伤害一次。因此利用这个特殊场景,就可以触发几乎无限识破。火焰山隐藏关卡 BOSS「水金睛兽」的战斗场景中,就有熔岩地面,大大提升触发识破的概率,即使未受到 BOSS 的攻击也可以识破。另外由于识破的机制是「受击判定」而不是「伤害判定」,所以开启法宝「避火罩」后可以免疫熔岩地面的伤害,但是受击判定依然存在,仍然满足识破的条件。


由于识破触发需要消耗棍势,而避火罩的被动恰好可以缓慢获得棍势,狼牙棒和磬槌在识破成功后也可以恢复棍势,如果再穿上「大力套装」可以在受击时获得大量棍势,这些 BUFF 叠加起来就可以在熔岩地面上爽玩识破。请看下面的视频:


当然,识破也不是万能的,个别场景下是无法通过识破技能化解攻击的,例如小黄龙的挥刀叉起天命人、大圣残躯二阶段腾云后快速俯冲抓取天命人等「投技」在类魂游戏中,「投技」是渲染 Boss 强大的一种方式。针对投技通常会设计专属的动作、运镜、音效和演出效果。此时就只能用闪身躲开,而不能用识破。


以上就是我关于「识破」技能的整理总结,欢迎大家一起交流~


(全文完)